
Les aigles appartiennent à la famille de ce que l’on appelle jeu d’histoire, mais c’est avant tout un jeu de stratégie utilisant des supports historiques.
Le jeu de stratégie est identifiable lorsque les règles du jeu respectent les principes de la stratégie et de la tactique de la période jouée.
Ainsi il existe de nombreux jeux dit d’histoire, qui couvrent toutes les périodes historiques, qui vont de l’antiquité aux conflits modernes, voire qui couvrent des périodes futures avec les Warhammer, qui sont dispensés de contraintes historiques.
Le point commun entre tous ces jeux, est l’utilisation de figurines mais à la contrainte historique, un lobbys fort puissant est apparu, celui des attentes ludiques.

Ainsi si lors de sa conception originelle, le jeu de stratégie se voulait un sujet d’étude et de compréhension, pouvant aider les jeunes officiers à se préparer en théorie au combat, l’abstraction des rigueurs militaires en fait un jeu pur et simple qui ne vise plus qu’à satisfaire aux désirs les plus fous des joueurs, reléguant souvent l’histoire au rang des options facultatives ou désuètes.
Dans ce monde du jeu, les Aigles souffrent de mauvaise réputation, car vieille de plus de 30 ans, la sortie postérieure d’autres règles ont permis de gagner en rapidité de jeu, reléguant une règle qui faisait l’unanimité dans les années 90, aux oubliettes.
En effet l’évolution de nouvelles technologies comme internet ou la téléphonie mobile, fait que tout doit aller vite, contrairement à une époque ou la lenteur de transmission des informations est extrêmement lente.
